[2025 고2 6월 모의고사] 29
예술에서의 원근법과 관찰의 중요성
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요약
안녕하세요. 오늘은 예술에서 깊이감을 표현하는 방법, 바로 원근법에 대한 글을 함께 읽어보겠습니다. 평평한 종이나 캔버스 위에 어떻게 생생한 현실감을 담아낼 수 있는지, 그 비밀을 파헤쳐 볼 거예요.
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흐름
글의 전체적인 흐름을 먼저 잡아볼게요. 처음에는 예술에서 원근법을 쓰는 여러 방법을 소개하면서 시작해요. 그리고 이 원근법을 제대로 구현하려면 '관찰'이 필수적이라고 주장하죠.
0:26↗
흐름
더 나아가, 그 관찰은 '고정된 시점'에서 이루어져야 한다고 강조하고, 마지막으로 이렇게 관찰한 것을 그리는 행위 자체가 바로 원근법이라고 정의하며 글을 마무리합니다.
0:39↗
문법“there are a number of ways”
📌 동명사 병렬 구조 · There is/are 구문
자, 첫 번째 문장부터 보겠습니다. 'In art', 예술에서는, 'there are a number of ways', 여러 방법들이 있다고 시작하네요. 어떤 방법들일까요?
0:52↗
문법“there are a number of ways”
📌 동명사 병렬 구조 · There is/are 구문
바로 원근법을 사용해서 깊이감의 착시, 즉 'illusion of depth'를 얻는 방법들이죠. 이 문장이 글 전체의 주제를 열어주고 있습니다.
1:03↗
문법“including”
📌 동명사 병렬 구조 · There is/are 구문
앞서 말한 '여러 방법'에 대한 구체적인 예시가 'including' 뒤에 나옵니다. 여기서 중요한 문법 구조가 보여요.
1:11↗
문법“including”
📌 동명사 병렬 구조 · There is/are 구문
바로 'using'과 'and accurately drawing' 이 두 가지가 나란히 연결된 병렬 구조입니다. 색과 명암을 사용하는 것, 그리고 기하학적 규칙을 적용해 정확하게 그리는 것.
1:23↗
문법“including”
📌 동명사 병렬 구조 · There is/are 구문
이 두 가지 방법이 동등하게 나열되어 있죠.
1:25↗
흐름
두 번째 문장에서 필자의 목소리가 강하게 드러납니다.
1:30↗
흐름
'In order to achieve perspective', 원근법을 구현하기 위해서는, 'you must make a number of observations', 여러 번의 관찰을 '해야만 한다'고 말하고 있어요.
1:40↗
흐름
'must'라는 표현에서 알 수 있듯이, 이 '관찰'이 바로 필자가 가장 강조하고 싶은 핵심 조건인 거죠.
1:47↗
흐름
그렇다면 왜 그렇게 관찰이 중요할까요? 세 번째 문장이 그 이유를 설명합니다.
1:53↗
흐름
우리가 'a flat surface', 즉 평평한 표면에 그리는 사물들은 'actually have depth and dimension', 실제 생활에서는 깊이와 크기를 가지고 있기 때문이에요.
2:04↗
흐름
3차원의 현실과 2차원의 평면이라는 근본적인 차이가 존재하기 때문에, 관찰을 통해 그 차이를 메워야 한다는 논리입니다.
2:13↗
문법“that you draw on a flat surface”
📌 목적격 관계대명사 'that' · 관계사절 수식을 받는 주어의 수일치
이 문장 구조를 잠깐 볼게요. 문장의 주어는 'The forms or objects'이고, 진짜 동사는 저 뒤에 있는 'have'입니다.
2:22↗
문법“that you draw on a flat surface”
📌 목적격 관계대명사 'that' · 관계사절 수식을 받는 주어의 수일치
그 사이에 있는 'that you draw on a flat surface'는 주어를 꾸며주는 관계대명사절이죠. 여기서 'that'은 'draw'의 목적어 역할을 하기 때문에 생략도 가능해요.
2:37↗
문법“that you draw on a flat surface”
📌 목적격 관계대명사 'that' · 관계사절 수식을 받는 주어의 수일치
이렇게 수식어구를 괄호로 묶어내면 문장의 뼈대가 명확하게 보입니다.
2:42↗
흐름
네 번째 문장은 관찰의 과정을 더 구체적으로 보여줍니다. 대상을 보고 그 형태를 그림 표면에 옮길 때, 'try to represent that depth', 바로 그 깊이를 표현하려고 노력하라고 말하죠.
2:56↗
흐름
여기서 'that depth'는 바로 앞 문장에서 언급한, 실제 사물이 가진 '깊이와 크기'를 가리킵니다.
3:04↗
문법“make the objects appear”
📌 사역동사 'make' · 종속절 내 동사 병렬 구조
이 문장 끝부분에 아주 중요한 어법 포인트가 있어요. 'to make the objects appear realistic'. 여기서 'make'는 '~하게 만들다'라는 의미의 사역동사입니다.
3:15↗
문법“make the objects appear”
📌 사역동사 'make' · 종속절 내 동사 병렬 구조
그래서 목적어인 'the objects' 뒤에 'to appear'가 아니라 동사원형인 'appear'가 온 거죠. 사물들이 사실적으로 보이도록 만들기 위해 깊이를 표현하라는 의미가 완성됩니다.
3:28↗
문법“make the objects appear”
📌 사역동사 'make' · 종속절 내 동사 병렬 구조
시험에 정말 자주 나오는 구조이니 꼭 기억해두세요.
3:32↗
흐름
다섯 번째 문장에서 새로운 조건이 등장합니다.
3:36↗
흐름
사물은 'when viewed from various positions', 다양한 위치에서 보여질 때 'differently', 다르게 보인다는 내용이에요.
3:43↗
흐름
이 문장은 왜 관찰할 때 한 가지를 더 신경 써야 하는지, 그 이유를 던져주고 있습니다. 바로 '시점'의 문제죠.
3:52↗
문법“when viewed”
📌 축약된 부사절 (분사구문) · 동사를 수식하는 부사
여기서 'when viewed'라는 표현을 주목해 주세요.
3:56↗
문법“when viewed”
📌 축약된 부사절 (분사구문) · 동사를 수식하는 부사
원래는 'when they are viewed'인데, 주절의 주어인 'Objects'와 같아서 주어 'they'와 'are' 동사가 생략된 형태입니다. 이런 걸 분사구문이라고 하죠.
4:09↗
문법“when viewed”
📌 축약된 부사절 (분사구문) · 동사를 수식하는 부사
사물은 스스로 보는 게 아니라 보여지는 것이기 때문에, 수동의 의미를 가진 과거분사 'viewed'를 쓴 것이 핵심입니다.
4:18↗
흐름
바로 앞 문장에서 시점에 따라 사물이 다르게 보인다고 했죠? 'Because of this', 바로 이 때문에, 여섯 번째 문장에서 해결책을 제시합니다. 'it's important', 중요하다고 말해요.
4:32↗
흐름
무엇이 중요할까요? 바로 'to establish the viewpoint, and stick with it'. 시점을 확립하고, 그것을 계속 고수하는 것이죠. 관찰의 핵심 조건이 하나 더 추가된 셈입니다.
4:45↗
흐름
바로 '고정된 시점'입니다.
4:48↗
문법“it”
📌 가주어 'it'과 진주어 'to부정사' · to부정사 병렬 구조
이 문장은 'it' 가주어, 'to' 이하가 진주어인 구문입니다. 진짜 주어인 'to establish... and stick...' 부분이 길어서 문장 뒤로 보낸 거죠.
5:00↗
문법“it”
📌 가주어 'it'과 진주어 'to부정사' · to부정사 병렬 구조
여기서 또 하나 볼 것은 'to establish'와 'stick'이 'and'로 연결된 병렬 구조라는 점이에요. 'stick' 앞에는 반복되는 'to'가 생략되어 있습니다.
5:14↗
문법“it”
📌 가주어 'it'과 진주어 'to부정사' · to부정사 병렬 구조
시점을 정하고, 그리고 그것을 지키는 것, 이 두 가지 행동이 모두 중요하다는 의미입니다.
5:20↗
흐름
일곱 번째 문장은 앞에서 했던 이야기를 다시 한번 정리해 줍니다.
5:25↗
흐름
'When observing a subject', 대상을 관찰할 때, 우리는 'depth and three dimensions', 즉 깊이와 3차원을 보게 된다는 거죠.
5:33↗
흐름
결국 원근법의 시작은 대상을 제대로 관찰해서 그 입체감을 인지하는 데 있다는 점을 다시 한번 확인시켜 줍니다.
5:41↗
흐름
드디어 마지막 문장, 이 글의 결론입니다.
5:44↗
흐름
'When you draw this subject onto a flat surface', 이 대상을 평평한 표면에 그릴 때, 어떻게 그리냐면 'as it appears to the eye', 눈에 보이는 그대로 그릴 때, 바로 그 행위가 'you are drawing in perspective', 당신이 원근법에 맞춰 그리고 있는 것이라고 정의를 내려주네요.
6:03↗
흐름
결국 관찰의 결과물을 그대로 옮기는 것이 원근법의 본질이라는 말이죠.
6:08↗
어휘
글의 내용을 이해하는 데 가장 중요했던 핵심 어휘 세 가지를 짚어볼게요. 먼저 'perspective', 원근법이라는 이 글의 주제어입니다.
6:17↗
어휘
그리고 이 원근법을 구현하기 위한 핵심 방법론으로 제시된 것이 바로 'observation', 관찰이었죠.
6:25↗
어휘
마지막으로, 성공적인 관찰을 위해 반드시 지켜야 할 조건으로 등장한 단어가 'viewpoint', 즉 고정된 시점이었습니다. 이 세 단어의 관계를 이해하면 글 전체가 보입니다.
6:37↗
어휘
이번에는 현실과 표현의 관계를 보여주는 단어들을 볼게요. 원근법을 통해 표현하려는 목표는 바로 'depth', 깊이감, 그리고 'three-dimensional', 3차원적인 느낌입니다.
6:49↗
어휘
이것을 그려내는 배경은 'flat surface', 평평한 표면이죠. 그래서 결국 예술가가 만들어내는 결과물은 실제 깊이가 아닌 'illusion', 즉 착시, 환영이 되는 것입니다.
7:02↗
어휘
이 대조적인 개념들이 원근법의 본질을 잘 설명해 줍니다.
7:06↗
마무리
오늘 강의를 정리하겠습니다. 이 글은 예술에서 원근법을 제대로 사용하기 위한 핵심 열쇠는 바로 '관찰'에 있다고 말합니다.
7:14↗
마무리
특히, 하나의 고정된 시점을 유지하면서 대상을 신중하게 관찰하고, 그렇게 눈에 보이는 그대로를 평면 위에 옮기는 것이 중요하다고 강조했죠.
7:24↗
마무리
오늘 배운 내용을 바탕으로 글의 논리적 흐름과 핵심 표현들을 다시 한번 꼭 복습해 보세요. 수고 많으셨습니다.
어휘
perspective원근법, 원근 화법
illusion착시, 환영
observation관찰
viewpoint시점, 관점
flat surface평면
three-dimensional3차원의, 입체적인
문법
동명사 병렬 구조PARALLEL
preposition + V-ing ..., and V-ing ...
In art, there are a number of ways to use perspective to obtain the illusion of depth, including using colors and graduated values of black and white, and accurately drawing the subject by applying the rules of the geometric system of perspective.
There is/are 구문SUBJECT_VERB
There + be + Noun Phrase
In art, there are a number of ways to use perspective to obtain the illusion of depth, including using colors and graduated values of black and white, and accurately drawing the subject by applying the rules of the geometric system of perspective.
목적을 나타내는 to부정사 ('in order to')CONNECTOR_PREP_NONFINITE
In order to + V, S + V ...
In order to achieve perspective, you must make a number of observations.
목적격 관계대명사 'that'RELATIVE
S (+ that + S' + V') + V ...
The forms or objects that you draw on a flat surface actually have depth and dimension in real life.
관계사절 수식을 받는 주어의 수일치AGREEMENT_VOICE
S (plural) + [modifier] + V (plural)
The forms or objects that you draw on a flat surface actually have depth and dimension in real life.
사역동사 'make'CONNECTOR_PREP_NONFINITE
make + Object + Verb (root form)
As you view them and place their shapes and forms on a drawing surface, try to represent that depth to make the objects appear realistic and threedimensional.
종속절 내 동사 병렬 구조PARALLEL
S' + V'1 ... and V'2 ...
As you view them and place their shapes and forms on a drawing surface, try to represent that depth to make the objects appear realistic and threedimensional.
축약된 부사절 (분사구문)CONNECTOR_PREP_NONFINITE
Conjunction + p.p.
Objects appear differently when viewed from various positions.
직독직해
미술에서는, 색과 흑백의 점진적인 명암을 사용하는 것, 그리고 기하학적 원근법 체계의 규칙을 적용하여 대상을 정확하게 그리는 것을 포함하여, 깊이의 환영을 얻기 위해 원근법을 사용하는 여러 방법이 있다.
원근법을 구현하기 위해서는, 여러 관찰을 해야만 한다.
당신이 평평한 표면에 그리는 형태나 사물은 실제 생활에서는 깊이와 크기를 가지고 있다.
당신이 그것들을 보고 그것들의 모양과 형태를 그림 표면에 놓을 때, 그 사물들이 사실적이고 입체적으로 보이게 만들기 위해 그 깊이를 표현하려고 노력하라.
사물은 다양한 위치에서 볼 때 다르게 보인다.
이 때문에, 시점을 확립하고 그것을 고수하는 것이 중요하다.




